Autori: Chris Perkins, Laura Hickman, Jeremy Crawford, Tracy Hickman, Richard Whitters, Adam Lee
Casa editrice: Wizard of the Coast
Data di pubblicazione: 15 marzo 2016
Genere: GDR
Numero pagine:
Lingua: Inglese/Italiano
Trama
Curse of Strahd è uno dei manuali più acclamati per la quinta edizione di Dungeons and Dragons, pubblicato dalla Wizards of the Coast nel 2016. Questa campagna, destinata a personaggi dal livello 1 al livello 10, immerge i giocatori in un’avventura dai tratti horror gotico, dove dovranno affrontare il potente Strahd von Zarovich nel misterioso reame di Barovia avvolto dalle nebbie.
In questa avventura, gli eroi si ritrovano intrappolati in una terra oscura e spaventosa, dominata dalla figura imponente di Strahd. Dovranno esplorare villaggi in rovina, affrontare creature terrificanti e scoprire i segreti nascosti nei luoghi più inquietanti di Barovia, con l’obiettivo finale di sconfiggere Strahd e liberare la terra dalla sua maledizione.
Recensione
Curse of Strahd, basata sul modulo di Ravenloft pubblicato per la prima volta nel 1983, è considerata una delle migliori campagne scritte per la quinta edizione di Dungeons and Dragons, grazie alla sua atmosfera unica e alla profondità narrativa. L’ambientazione horror gotica è resa magnificamente, con una storia avvincente che tiene i giocatori sempre in tensione. Tuttavia, questa campagna non è adatta per Dungeon Master alle prime armi, a causa della sua struttura open world e della complessità gestionale.
La natura open world di Curse of Strahd permette ai personaggi di esplorare liberamente l’intera mappa fin dai primi livelli. Questo può risultare dispersivo e rischioso, poiché i giocatori potrebbero imbattersi in aree troppo difficili per loro, con il rischio che la campagna finisca prematuramente se non si presta attenzione alla difficoltà degli scontri. È essenziale che il Dungeon Master gestisca con cura il bilanciamento degli incontri e guidi i giocatori attraverso una progressione sensata.
Essendo una campagna horror, è fondamentale dare la giusta attenzione ai limiti dei giocatori su argomenti sensibili, discutendoli durante la dichiarazione di intenti. Il clima horror deve essere mantenuto costante, sia da parte del DM che dei giocatori, per evitare che l’avventura si trasformi in una parodia. L’atmosfera cupa e minacciosa è uno degli elementi chiave di questa campagna, e trascurarla significherebbe perdere gran parte del suo fascino.
Il manuale di Curse of Strahd offre una descrizione dettagliata dei luoghi e delle storie del territorio di Barovia, con una ricca rappresentazione dei Vistani e degli NPC. Ogni luogo è descritto con cura, fornendo al Dungeon Master tutte le informazioni necessarie per creare un’esperienza immersiva e coinvolgente. Le illustrazioni e le mappe sono di alta qualità, aiutando a visualizzare il mondo oscuro e gotico in cui i personaggi si muovono.
Una delle grandi forze di questa campagna è la caratterizzazione di Strahd von Zarovich. Strahd è un antagonista complesso e affascinante, con motivazioni e obiettivi chiari che lo rendono molto più di un semplice cattivo da sconfiggere. La sua presenza pervade ogni angolo di Barovia, creando un senso di minaccia costante che mantiene alta la tensione durante tutta l’avventura.
Curse of Strahd richiede un notevole impegno da parte del Dungeon Master, sia in termini di preparazione che di gestione durante le sessioni di gioco. Tuttavia, per chi è disposto a investire il tempo e lo sforzo necessari, questa campagna offre un’esperienza di gioco indimenticabile e altamente gratificante. È consigliabile che i Dungeon Master meno esperti acquisiscano una buona familiarità con le meccaniche di gioco e con la gestione delle campagne open world prima di affrontare Curse of Strahd.
In conclusione, Curse of Strahd è una campagna epica e coinvolgente, che offre una sfida unica sia per i giocatori che per il Dungeon Master. La sua atmosfera gotica e horror, la trama intricata e i personaggi memorabili la rendono una delle migliori avventure di D&D 5e. Pur richiedendo una certa esperienza e preparazione, le ricompense in termini di divertimento e immersione sono immense.
Per questo manuale non è disponibile una versione in copertina alternativa ma è disponibile una “Revamped edition” dalla forma peculiare che contiene oltre al manuale della campagna, lo schermo del DM per questa campagna, un mazzo “Tarokka”, un libretto di mostri ed NPC, una mappa pieghevole ed una serie di stampe di alta qualità.