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L’Ultima Torcia 2 – Manuale del Master
Il Manuale del Master di L’Ultima Torcia 2 completa in modo efficace il volume base, puntando su sintesi, immediatezza e utilità pratica. Presenta un capitolo immediato e snello sul comparto regolistico che riguarda la figura del master, un’ambientazione ben strutturata, un bestiario chiaro e funzionale ed un capitolo con una piccola raccolta di avventure pronte…
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The Midnight Pages – Miyako Shinbun
Tokyo, il 20 dicembre 1926. Sullo sfondo c’è un Impero che trattiene il fiato per la salute dell’Imperatore Yoshihito, mentre la polizia speciale Tokko sorveglia idee sovversive che si stanno spargendo. Vi ritroverete in una città frenetica divisa tra tradizione shintoista e modernità occidentale, tra geishe e insegne elettriche, jazz e cerimonie del tè, ma…
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L’Ultima Torcia 2 – Manuale del Giocatore
Il Manuale del Giocatore di Ultima Torcia 2 propone un fantasy “old school” centrato sull’esplorazione e sulla tensione dei dungeon crawl. È un volume essenziale e di consultazione immediata. Guida passo passo alla creazione del personaggio, presenta regole chiare con esempi pratici e fornisce indicazioni sintetiche anche per la gestione di sessioni e campagne.
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The Midnight Pages – La Voce Partenopea
Siamo a Napoli, il 24 ottobre 1922. Sullo sfondo c’è l’onda fascista che si organizza e si legittima nella piazza, con il conto alla rovescia verso il 28 ottobre; accanto, la città notturna fatta di locali, spettacolo e pettegolezzi; sotto, la guerra per il controllo dei quartieri e la violenza che riaffiora in agguati, bische…
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Kulthos
Kulthos è un gioco di ruolo horror ed esoterico che abbandona l’eroismo tradizionale per immergere i giocatori in una visione gnostica della realtà in cui il mondo materiale è un’illusione, un Velo costruito dal Demiurgo per imprigionare l’anima.
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The Midnight Pages – La Gazzetta Piemontese
Un GDR narrativo cooperativo dalle tinte noir che vi porterà nella Torino esoterica. Un giornale gdr di Giordano Sardella e Stefania Wolfy Rossini, edito da Gamers Hunter.
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Triangle Agency
La realtà è sotto assedio! Entità sovrannaturali chiamate Anomalie si stanno aggrappando ai sogni e ai sentimenti umani per fare breccia nel nostro mondo, lasciando solo caos al loro passaggio. Gli Agenti come te sono stati assunti in virtù della loro capacità di rivolgere il potere delle Anomalie contro di loro, dando all’Agenzia il tempo…
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High School Cthulhu
High School Cthulhu unisce le serie TV teen drama degli anni ’90 agli orrori lovecraftiani in un gioco di ruolo narrativo ambientato presso la scuola Saint John’s High School di Innsmouth. Qui ci destreggeremo tra drammi adolescenziali e gli orrori cosmici che escono fuori da un armadietto.
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The Monsters Know What They’re Doing: Combat Tactics for Dungeon Masters
Trasposizione dell’omonimo blog, “The Monsters Know What They’re Doing: Combat Tactics for Dungeon Masters” di Keith Ammann è un libro che entra di diritto nelle librerie di tutti i DM e rappresenta un supporto essenziale per preparare i combattimenti e renderli unici e memorabili.
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Rosso di Sera
Un gioco di ruolo di Studio Supernova e XV Games super cozy senza combattimenti e ricco di scene bucoliche e tanti momenti di dolcezza e tenerezza.
