
Autore: Michele Buonanno
Casa editrice: Edizioni Aristea
Data di pubblicazione: 27 ottobre 2025
Genere: librogame
Numero paragrafi: 85
Saga: Per Speculum
Trama
Un’amicizia spezzata dalla guerra, una villa abbandonata lungo le desolate spiagge del Mar Baltico e, sopra ogni cosa, il distruttivo fuoco dell’arte…
«Era rientrato a Sopot dopo una lunga assenza, insieme a una donna e un uomo, giovani come lui.»
Mir’aat
Le sue parole non mi colsero di sorpresa. «Inge e Otto. Erano due nostri amici artisti, ci eravamo conosciuti a Praga, qualche anno prima. Sembra che siano scomparsi anche loro. Ricorda altro?»
«Sì, una macabra e assurda storiella che si diffuse a Sopot durante gli anni della guerra. Vuole sentirla?»
Annuii.
Recensione
Vincitore del Concorso dei Corti 2025 di Librogame’s Land questo volume è stato ampliato e sistemato per la pubblicazione e ora è nelle nostre mani. Stiamo cercando il nostro amico Viktor, ormai scomparso da due anni, insieme ai nostri amici in comune Inge e Otto. Siamo tutti artisti, chi pittori, chi scrittori, ma la cosa principale è capire cos’è successo e solo noi possiamo scoprirlo.
Il volume ripercorre il metodo di gioco già utilizzato in 49 chiavi, stile punta e clicca, migliorato e semplificato così che questa avventura sia perfetta per chi si vuole avvicinare a questo mondo o a chi cerca una lettura interattiva con meccaniche dinamiche e divertenti. Il regolamento è molto semplice, si dovranno segnare gli oggetti trovati con relativo numero perché poi dovrà essere sommato al paragrafo in cui pensiamo sia utilizzabile. Se il paragrafo di arrivo (somma di oggetto più paragrafo dell’utilizzo) avrà senso sarà corretto, altrimenti dovremo tornare indietro e ritentare o proseguire. Avremo delle parole chiave da segnare che in realtà sono codici da utilizzare quando il libro lo richiede. Infine abbiamo una mappa su cui muoverci nell’esplorazione della magione di Viktor su cui segneremo alcuni numeri di paragrafo quando richiesto.
L’inizio del volume oltre a raccontarci di più su cosa sta succedendo, ci introdurrà nel tutorial che ci farà utilizzare un oggetto e poi la mappa per comprendere il meccanismo, tutto integrato nella narrazione. Apprezzo sempre molto questa modalità perché rende il tutto fluido e divertente, senza spezzare la narrazione facendomi tornare indietro alle regole per rileggerle e capirne il funzionamento. Un gioco scorrevole che ha anche qualche variante nella trama in base alle scelte – non abbastanza da rigiocarlo tutto, ma che mette curiosità su alcuni punti. Perfettamente godibile in una run sola e che soddisferà il lettore trovando diversi punti di svolta che spiegheranno alcuni misteri. E se non riuscite a proseguire sul sito della casa editrice trovate le soluzioni così da sbloccarvi e proseguire, insieme alla mappa e al registro se volete stamparli per utilizzarli.
Un librogame che mi ha ammaliata con la sua storia e intrigata con i suoi enigmi e puzzle ambientali da risolvere connettendo stanze e oggetti, codici e scoperte, una storia perfetta per chi vuole un volume senza regole complesse, dalla storia avvincente e scoprire il mistero che avvolge la sparizione del nostro amico Viktor.

